Hur man spelar schack för nybörjare

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 15 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 17 Juni 2024
Anonim
Hur man spelar schack för nybörjare - Kunskap
Hur man spelar schack för nybörjare - Kunskap

Innehåll

I den här artikeln: Förstå spel och rörliga delar Spela schack Strategin8 Referenser

Schackspelet är ett beroendeframkallande och mycket underhållande strategispel. Studenter och intellektuella har spelat i århundraden, men det är ett spel som inte kräver en särskilt utvecklad intelligens, barn kan leka och är i allmänhet mycket bra. I den här artikeln förklarar vi hur man spelar schack och efter att ha gått igenom kommer du att kunna säga "checkmate"!


stadier

Del 1 Förstå spel och rörliga delar



  1. Du måste först lära dig att flytta delarna. Det finns olika bitar som rör sig på olika sätt. För att börja, låt oss titta på rummenas namn och deras rörelser (med några undantag som vi kommer att se senare):
    • Bonden. Varje spelare har åtta bönder, bonde är basdelen i schackspel. Pjäserna rör sig från en ruta till framsidan, men för sitt första drag kan de flytta fram ett eller två mellanrum. De kan inte gå tillbaka och de kan ta motståndarens mynt som ligger på nästa fyrkant diagonalt till höger eller vänster.
    • Tornet. Det ser ut som tornet i ett medeltida slott. Hon rör sig vertikalt eller horisontellt så många lådor du vill och hon kan plocka upp ett stege i sin väg.
    • Åkaren. Detta är det stycke vars rörelse är det mest komplexa, det liknar ett hästhuvud. Jumperen rör sig i en "L" -form enligt följande: två lådor vertikalt och en låda horisontellt eller två lådor horisontellt och en låda vertikalt. Detta är den enda delen av spelet som kan passera över andra delar. Ryttaren kan bara ta en motståndares bit från lådan där den slutar.
    • Det galna. Det ser ut som hatten på en biskop. Den rör sig diagonalt antalet lådor du vill ha. Han kan ta ett stigmynt som ligger i vägen.
    • Drottningen. Det är högre än de andra bitarna, men lite mindre än kungen och har en krona. Drottningen rör sig i alla riktningar (vertikalt, horisontellt och diagonalt) ett obegränsat antal lådor (men i en riktning vid varje skott). Hon kan ta ett stigmynt som ligger i vägen.
    • kungen. Detta är den svagaste delen av spelet. Målet med schackspelet är att ta kungen av motståndarenom du tappar din, tappade du. Det finns ett kors högst upp i rummet, det är också det högsta. Kungen rör sig i alla riktningar, men bara en ruta. Han kan ta ett stigmynt som ligger på ett intilliggande torg.
      • Delar har relativa värden. Du måste skydda kungen (för om du tappar den förlorar du spelet). Drottningen är en mycket kraftfull bit, ett objekt av lust, hon kan skydda kungen och attackera motståndarens mynt på avstånd. Åkare kan hindra motståndaren från att komma åt vissa rutor och överraska med sina attacker. Dåvar kan kontrollera långa diagonaler från hörnen och är särskilt farliga för spelare med lite erfarenhet. Tornen kan förhindra en motståndares bit från att korsa ett schackbrädeområde och de har en stor handlingsradie precis som galningarna. Pantarna är inte obetydliga, de används väl, de kan offras för att vinna en viktig motståndares bit och när en bonde passerar fullständigt genom schackbrädan blir det den bit du väljer (vanligtvis en drottning).



  2. Konceptet med spelet Målet med schackspelet är att ta tag i kungen på din motståndare. Detta är målet, du förstår lätt att du absolut måste skydda din så att den inte fångas av din motståndare. För att ta tag i kungen på den andra spelaren måste du ta så många mynt som möjligt för att försvaga honom. När du attackerar motståndarens kung med ett mynt och kan flytta honom eller skydda honom med ett annat mynt, sätter du in honom misslyckande. När du attackerar motståndarens kung och han varken kan röra sig eller skydda honom, har du vunnit genom att göra en schackmatt !
    • För att spela schack bra måste du ha en strategi och memorera "hits". Det är ett spel som blir mer och mer intressant när du förbättrar. Var tålamod och spela så mycket du kan. Du kommer att behöva tid för att lära dig viktiga strategier och rörelser.



  3. Placera mynten på schackbrädet. Nu när du har lärt dig namnen på bitarna placerar du dem på schackbrädet. Sätt schackbrädet framför dig, du måste ha en vit ruta längst ner till höger. Så här placerar du bitarna på schackbrädet:
    • Placera en bit på varje kvadrat i den andra raden närmast dig (på de vita rutorna och de svarta rutorna). Du skapar en barriär med bönder mellan dig och din motståndare.
    • Placera ett torn i varje ände av den första raden (i det nedre högra hörnet och nedre vänstra hörnet).
    • Placera sedan en bygel på lådan bredvid varje torn och placera sedan en galning bredvid varje ryttare.
    • Nu finns det två mellanslag kvar, memorera detta: "drottningen på sin färg". Om du har den vita drottningen, lägg den på den tillgängliga vita rutan.Om du har den svarta drottningen, lägg den på den svarta lådan som finns tillgänglig. Du förstår, det är inte komplicerat!
    • Gissa var du ska placera kungen. Ja, bredvid drottningen, som i filmerna! Kontrollera om din motståndare har placerat sina mynt på schackbrädet.


  4. Rutorna på schackbrädet hänvisas till. Varje ruta motsvarar ett nummer och en bokstav. Siffrorna motsvarar raderna och bokstäverna till kolumnerna. Om du hör en spelare säga "C4 turn". Det betyder att han flyttar sitt torn till "C4" -lådan. Till att börja med hjälper det dig inte mycket, men det underlättar visionen om spelet och kommunikation med andra spelare därefter.
    • Kolumnerna är rutorna från botten till toppen. Referensen för att namnge dem är sidan där de vita bitarna är. Om du har de vita bitarna är den första kolumnen till vänster "A". Till höger finns kolumn "B", etc. Den sista kolumnen till höger är "H". Om du har svarta bitar är den första kolumnen till vänster "H" och den till höger till höger är "A".
    • Raderna är rutorna som går från vänster till höger. De är numrerade från 1 till 8. När du har de vita bitarna, är den första raden (som kungen och drottningen ligger på) numret 1, den andra (där är bitarna) är numret 2 osv. . Om du har de svarta bitarna är raden som din drottning och din kung är nummer 8, den som dina bitar ligger på är nummer 7 och så vidare.
    • När du nämner en ruta, säger du först kolumnens bokstav, sedan radens nummer: bygel C3. Om du har vita mynt, är din kung på E1 och om du har svarta mynt, är din kung på E8.

Del 2 Spela schack



  1. De vita börjar. Det är så här ... Spelaren som har de vita bitarna "öppnar" spelet med spelet efter eget val. Efter att ha flyttat ett mynt är det motståndarens tur att flytta ett. Vid schacköppning är det viktigt, det finns många böcker som förklarar huvudöppningarna, varje spelare har sin egen stil, men det är intressant att lära sig några klassiska öppningar, det hjälper dig mycket. Här är några tips som hjälper dig:
    • Bygg ditt spel Louverture gör det möjligt att placera dina bitar på strategiska platser och förhindra att motståndaren samlar viktiga lådor. Det är viktigt att de delar du flyttar är skyddade.
    • Du flyttar vanligtvis inte mer än en eller två bitar under öppningen, du letar efter att placera dina starka bitar (ryttare, galningar, drottning och sedan torn) på strategiska platser. När du har flyttat flera stycken är du i utvecklingsfasen.
    • Öppning beror mycket på din motståndares spel. Du spelar också enligt hans rörelser. Titta på hans rörelser och skydda dina bitar när du utvecklar ditt spel. För att spela schack bra måste du förutse och spela tänkande ett eller flera skott i förväg.


  2. Ta "förresten". Det är en rörelse som inte används i alla länder, men som spelare använder under tävlingar. Detta specifika drag är att ta (i en viss omständighet) en stege-räknare som är på en fyrkant bredvid en av dina bitar, men flytta din räknare diagonalt över det utrymme som motståndarens bit låg på. .
    • Föreställ dig att du har en bonde på ruta E5. Din motståndare avancerar en bit som inte har rört sig ännu och ligger i en angränsande kolumn med två rutor (t.ex. D7-D5). Normalt måste bonden ta diagonalt, men du kan ta hans bonde (som är bredvid din) nästa sväng genom att flytta diagonalt för att placera dig ovanför hans bonde (D6). Fångsten kan endast göras när en spelare flyttar en bit (som inte har flyttat) två rutor och du måste ta den omedelbart efter, om du inte tar den direkt, kan du inte ta den längre under följande omgångar.
    • Du kan bara ta en förbipasserande stjäl när en stege-bit flyttas två utrymmen och den inte har förflyttats i förväg och du måste vara bredvid det aktuella stycket.
  3. I schack spelar vi inte igen. Varje spelare spelar bara en gång, oavsett om han tar en motståndares mynt eller inte. Vita öppnar, svarta spelar, sedan vita osv. Om du kan ta din motståndares drottning har du en stor fördel över honom, eftersom drottningen är den viktigaste delen av spelet eftersom det har stor rörelsefrihet. Det är fortfarande fullt möjligt att vinna ett spel utan en drottning.
    • Pantarna är inte obetydliga bitar. De kan till och med ändra spelets gång drastiskt. Offera dem inte i onödan och skydda dem precis som andra rum. De kan förhindra att motståndaren får tillgång till schackcentret (de fyra centrala schackrutorna är strategiska). Om du anländer i slutet av spelet och varje spelare har en stark bit och hans kung, om en spelare har fyra stycken och den andra bara en, har spelaren med fyra delar en stor fördel. En bonde som passerar schackbrädet kan förvandlas till en drottning (eller en annan bit, utom en kung). Detta kallas marknadsföring.
  4. Förutse dina rörelser. Tänk på ett eller flera bilder i förväg. Vad händer om du lägger din ryttare på den här rutan? Är det skyddat? Vad kommer din motståndare att göra? Har du inte ställt ut ett stycke genom att flytta din ryttare? Är din drottning och din kung tillräckligt skyddade? Se hur din motståndare flyttar sina bitar och ta reda på vilken bit han kommer att attackera och hur. En attack byggs vanligtvis med flera delar. Hur kommer spelet att utvecklas under de kommande omgångarna?
    • I schack kan du inte bara flytta dina bitar och se vad som händer. Rörelsens rörelse påverkar andra rum. En bonde förhindrar dig från att flytta din dåre att täcka en diagonal. Du måste flytta din ryttare för att skydda kungen. Motståndarens drottning håller på att sluka din kung, och du måste göra något för att förhindra det. Planera dina drag med förväntan och försök få motståndaren att flytta några av hans bitar som hindrar dig från att slutföra din plan.
    • Om möjligt kan du gå tillbaka. Var försiktig, men drar sig tillbaka, du tappar en tur och din motståndare tar marken genom att tvinga dig tillbaka. Det är ibland intressant att offra (faktiskt ganska ofta i schack). Attrahera din motståndares drottning till en galning som du utsätter dig villigt (inte för uppenbart) för att sedan ta den med din ryttare!
  5. Slottet. Slottet är en speciell rörelse som gör det möjligt för din kung att göra det enkelt genom att flytta kungen och ett torn. Det finns två typer av sten, den lilla kastlingen och den stora slotten. Med dessa rörelser kan du skydda din kung och befria ett torn att röra sig enkelt. Det finns vissa villkor för att lämna en roll (du kan bara lämna en enda roll under spelet), ett drag som är mycket viktigt och ofta används av spelare på alla nivåer.
    • Du kan inte byteshandel om kungen eller tornet redan har flyttats och om det finns ett rum däremellan. Den lilla rollen (som är den vanligaste) görs till höger genom att flytta kungen två fyrkanter till höger (på G1) och det högra tornet två rutor till vänster (på F1). Den stora kungen är att flytta kungen till vänster om två torg (på C1) och det vänstra tornet på tre torg till höger (på D1). För att göra en kastling ordentligt måste du först flytta din kung, sedan tornet efter att ha placerat kungen genom att passera den över den. Se upp för de picky spelarna som kan om du flyttade din tur inför kungen, avbryta din kastling.


  6. Kontrollera din motståndares kung. När du attackerar motståndarens kung, men han kan röra sig eller skydda sig med en annan bit, besegra du honom. Du måste också meddela det genom att säga "misslyckande". När du sätter motståndarens kung i schack har spelaren tre möjligheter:
    • Han kan flytta sin kung för att inte vara i kontroll.
    • Om möjligt kan han placera ett mynt mellan sin kung och det rum som du attackerar för att skydda hans kung.
    • Han kan ta rummet som du attackerar hans kung.
    • Om du attackerar (med skyddade mynt) kungen av din motståndare, sätter du press på honom och han kommer att ägna lite mer uppmärksamhet åt hans försvar och mindre på hans attack. Detta är till din fördel, men var försiktig, det kan vara en del av hans strategi för dig att uppmärksamma dig själv på ditt försvar när han förbereder en flammande attack!


  7. Gör checkmate. För att vinna spelet måste du kunna säga med stolthet "checkmate". Detta innebär att motståndaren inte kan skydda sin kung, inte heller flytta honom till ett annat torg utan att bli taget, eller att gripa rummet som sätter honom i riskzonen. Din motståndare kommer att få sin kung att falla på schackbrädet i nederlag, men han kommer säkert att ha hämnd ...
    • Nulldelar. Ett "misslyckande och klapp" är ett nollspel, ingen vinner. Ett misslyckande och klapp uppstår när en spelare inte kan flytta sin kung (som inte är i kontroll) till en annan ruta utan att bli fångad. Han är hörn, men inte i schack, det är en klapp, en noll del. Ett annat sätt att komma till ett nollspel är när du sätter kungen i kontroll flera gånger och samma drag händer varje tur, eftersom kungen inte har något annat alternativ utan att bli fast.

Del 3 Strategin



  1. Utöka ditt spel Använd alla dina mynt. Ett fel som ofta görs av nybörjare är att bara använda några få stycken. Dessa kommer att decimeras snabbt av en motståndare som utvecklar sitt spel.Du måste absolut utveckla ditt spel och ta ut dina viktiga bitar, galna, ryttarna, drottningen. Tornen flyttas vanligtvis senare eftersom de kräver mer utrymme för att komma ut ur hörnen. Bygg ditt spel, ockupera strategiska platser och sätta press på din motståndare!
    • Öppna genom att flytta en till tre bönder för att täcka mitten och skapa öppningar så att de andra bitarna kan komma ut. Ta ut de viktiga bitarna snabbt och utök ditt spel för att täcka brädet. Kom ihåg att de fyra centrala rutorna är strategiska, du behöver inte nödvändigtvis ockupera dem alla, men du måste förhindra att din motståndare kontrollerar dem.


  2. När du ockuperar schackcentret har din motståndare mycket färre handlingsfält och intressanta rutor. Han kommer att behöva flytta sina bitar till sidorna för att attackera dig (du kan motverka med ryttarna och bönderna) och du kommer att ha en stor fördel. Kontrollera centret så snabbt som möjligt. Det är också viktigt att kontrollera de två stora diagonalerna med dina galna, dessa två diagonaler låter dig styra centrum med två bitar och de täcker många andra lådor.
    • Många fester startar på samma sätt, centrumbönderna försöker centrera centrum med stöd av galningar eller ryttare. Undvik att utsätta din kung genom att flytta en bonde som öppnar en diagonal för kungen under första svängen. Det kunde snabbt besegras av den kombinerade attacken av en galning och en drottning.
  3. Skapa inte en gåva. Ge inte ett mynt i onödan, om motståndaren tar dig ett mynt eftersom du tar tillbaka ett (helst mer). Felen orsakas av bristen på uppmärksamhet, ja, du måste vara mycket försiktig med att spela schack ordentligt. Alla delar är viktiga, vissa mer än andra, de har också ett numeriskt värde:
    • Pjäserna har ett värde på en punkt
    • Åkare är värda tre poäng
    • Madmen har ett värde på tre poäng
    • Tornen är värd fem poäng
    • Drottningen är värd nio poäng
      • Kungen är ovärderlig, det är den bit att inte fångas ...
  4. Skydda kungen. Du har verkligen redan förstått att kungen måste vara väl skyddad. Om du inte spelar ett attackspel, fokusera på att skydda bitarna och kungen i synnerhet. Vissa spelare är angripare, andra har ett så starkt försvar att de vinner genom att konsumera motståndarnas mynt. Flytta inte de tre bönderna som ligger längst till höger om schackbrädet, de kommer att tjäna till att skydda din kung efter att ha gjort en liten kastling. Om du funderar på att göra en stor slott, är det de fyra vänstra bönderna som du inte behöver flytta (det är därför den lilla kastlingen är mycket populärare än den stora slotten).
    • Om du är en angripare, håll alltid en eller två bitar för att försvara den, ensam, din kung är förlorad, han behöver absolut mynt för att skydda honom, bonde som hindrar motståndaren från att komma och två viktiga bitar för att motverka attacker. Se upp, attacker görs ofta med två, tre eller fyra stycken, övervaka dina motståndares oskyldiga rörelser, de är kanske inte så oskyldiga.