Hur man spelar Marco Polo

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
How to Play The Voyages of Marco Polo
Video: How to Play The Voyages of Marco Polo

Innehåll

I den här artikeln: Spela Marco PoloPlay to Blind Cat

"Marco Polo" är ett mycket roligt poolspel. Det spelas med tre eller fler spelare och kan ta en eftermiddagspool med vänner. Enligt vissa får spelet sitt namn från den stora venetianska utforskaren, Marco Polo, för precis som spelets "Marco" visste han inte alltid vart han skulle. Gå till det första steget för att lära dig att spela Marco Polo eller lära dig en variant av det här spelet.


stadier

Metod 1 Spela Marco Polo

  1. Beteckna en "Marco". Den här spelaren måste försöka fånga alla andra. Detta spel är faktiskt en variant av "katt", men i vattnet! Spelaren som utsetts till Marco måste hålla ögonen stängda under hela spelet.


  2. Be Marco räkna till 10 innan du börjar söka efter andra spelare. I början av spelet kommer alla spelare att vara i poolen. Marco kommer att stanna på sin plats och räknar upp till 10 med hög röst, vilket ger de andra spelarna tid att sprida. Spelare bör försöka komma så långt som möjligt från Marco för att undvika att fastna ... om de inte är oroliga spelare som har smak för risk! När Marco har räknat till 10 kan han börja leta efter andra spelare, men han måste hålla ögonen stängda.



  3. Ber Marco att ropa "Marco", ett skrik som andra spelare kommer att svara på och ropade "Polo". Marco kan ropa "Marco" så ofta han vill. Att höra de andra spelarna svara "Polo" kommer att hjälpa dig att avgöra var de är, så att du kan komma närmare, simma eller gå.
    • Spelare som försöker fly från Marco måste ropa "Polo" varje gång han ropar "Marco". Det enda undantaget är att de inte gråter om de är under vatten.
    • Om en spelare inte skriker "Polo" medan han inte är under vatten och Marco tror att han vet vem som inte har ropat, har han rätt att säga "Jag vet att (spelarens namn) inte skrek Polo! ". Om de andra spelarna håller med honom, kommer spelaren som inte har ropat att ha fångats och blir den nya Marco. Spelet startar igen från början!



  4. För att fånga de andra spelarna måste Marco följa bruset som de gör. Han kan simma eller bara gå i vattnet. För att inte skada sig själv kommer Marco att hålla händerna utsträckta när han går framåt. Det kommer att undvika att komma in i en vägg! Han kan till och med hålla en hand på kanten av poolen när han rör sig framåt för att ta reda på var han är. När man går måste Marco också förbereda sig för att komma in i djupare vatten och simma.


  5. För att undvika att bli fångade kommer polos flytta bort från Marco. För att undkomma Marco måste du vara angelägen och förbereda dig för att bryta ner när som helst. Du kan också dyka under vatten och simma bort efter att ha ropat "Polo", så att Marco är förvirrad. Om Marco är nära dig, ändra din bana för att så den.
    • Innan spelet startar måste spelarna fastställa om de får lämna poolen. Vissa versioner av spelet tillåter detta, medan andra versioner endast tillåter spelare att komma ut ur poolen om de håller minst en medlem i poolen. Dessa variationer kommer att göra spelet ännu roligare, men se till att spelare inte springer runt poolen eller så att de kan skada sig själva!
    • Du kan också lägga till regeln om "Fisk ur vattnet". Denna regel gör att Marco kan ropa "Fisk ur vattnet!"När han misstänker att en spelare är ute i poolen har Marco rätten att öppna ögonen: om han ser att en spelare är ute av vattnet, kommer den här spelaren att vara den nya Marco och spelet kommer att starta igen. Om fler spelare är ute av vattnet, kommer Marco att välja spelaren som kommer att ta sin roll.


  6. När Marco fångar någon blir den fångade spelaren den nya Marco och spelet börjar igen från början. Den nya Marco stänger ögonen, räknar till 10 och förbereder sig för att fånga en Polo. Fortsätt spelet så länge du vill: en Marco behöver vanligtvis bara några minuter för att fånga en Polo.
    • Spelare måste fastställa i början av spelet hur Marco ska "fånga" en annan spelare. Ska han röra den med handen, eller räcker det bara för att röra honom med benet?

Metod 2 Spela kattblind



  1. Avgränsa spelets omkrets Den kattblinda, när han spelas i en pool, är i själva verket bara en variant av Marco Polo, förutom att spelare måste tystas så mycket de kan. Spelet körs på grunt vatten. Om du kan, fäst ett rep för att avgränsa den grunda änden av resten av poolen.


  2. Ställ in reglerna. Hur många kommer att behöva räkna "katten" innan spelet startar? Om "katten" vidrör en spelare med foten, kommer spelaren att betraktas som "rörd"? Är andra spelare än "katten" tillåtna ur poolen?


  3. Beteckna "katten". "Katten" kan betecknas slumpmässigt, av "en, två, tre, du kommer att bli katt", eller så kan en spelare kunna frivilligt, oavsett vem som startar, det finns en god chans att alla spelare kommer att spela.


  4. Be "katten" räkna under vattnet. I allmänhet måste katten räkna till 10. Den kommer också att kunna räkna över vattnet, om det är bättre för honom. När kontot är klart börjar spelet! Andra spelare kommer att ha möjlighet att strategiskt positionera sig. De måste undvika att fastna i ett hörn utan att placera sig på en plats som är alltför uppenbar och kommer att flytta sig bort från "katten" så mycket som möjligt. Till skillnad från Marco Polo kommer spelare inte att ropa eller prata, och kommer att behöva försöka hålla sig så tyst som möjligt när de försöker undkomma "katten".


  5. Spela tills en spelare är "rörd". Eftersom spelet kommer att vara tyst måste "katten" hitta de andra spelarna genom att lita på ljuden de gör i vattnet. Han kunde också höra spelare som fnissar eller andas nära honom. Det är svårt att hålla sig helt tyst i vattnet! "Katten" måste undvika att röra sig för snabbt och hålla armarna framför sig för att undvika att gå in i en vägg.
    • När en spelare har träffats måste den nya "chatten" räkna till 10 och spelet startar igen från början. Du kan sedan fortsätta spelet så länge du vill. Det är bäst att spela detta spel medan du är ensam i poolen med dina vänner: om du går i alla riktningar med ögonen stängda medan andra simmare omger dig, kan du irritera dem snabbt. Ha kul att spela "kattblind" så länge du vill.
råd



  • Variation: Spelare kan ropa "Polo", gå upp ur vattnet och springa så långt de vill. Men om Marco ropar "Fisk ur vattnet!", spelaren ur poolen blir den nya Marco.
  • Variation: "Marco" kan använda sina "dalligatorögon" och öppna ögonen under vatten (utan glasögon). Denna teknik kommer att vara mer effektiv om spelarna är få.
  • Om du är Marco, ropa "Marco" väldigt ofta.
  • Marco har rätt att ropa "Jag hör dig inte!", och alla måste då ropa" Polo "igen. Om en spelare inte svarar, är han den nya Marco.
  • Ju fler spelare du har, desto roligare kommer du att ha.
  • Om Marco bär simglasögon måste han skicka dem till en annan spelare, särskilt om de är tonade glasögon.
varningar
  • Dessa spel ska spela på egen risk. Det rekommenderas starkt att be en vuxen bedöma säkerheten i detta spel, beroende på din ålder och spelarnas behov. Dessa spel kan ibland vara riskabla. Vidta nödvändiga försiktighetsåtgärder innan du börjar spelet.
  • I offentliga pooler kan livräddare ibland skrika. Försök inte att röra vid en livräddare: du kommer inte att kunna bada och han kommer inte att kunna vara nästa Marco om du lyckas röra honom.