Hur man spelar kanasta

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
How To Play Canasta (4 Player)
Video: How To Play Canasta (4 Player)

Innehåll

I den här artikeln: Principer Hur man spelar? Spela två eller tre spelare Spelstrategi

Från ordet för en "korg" på spanska är canasta ett kortspel som spelas på 2, 3, men vanligtvis 4 spelare. Den utvecklades 1939 i Uruguay och är ett derivat av en gammal variant av rummy. Detta spel spridde snabbt i Sydamerika innan det blev populärt i USA från 1948 under namnet "Argentine rummy". Mycket populärt i USA på 50-talet, det finns många varianter av detta kortspel. I den här artikeln kommer vi att lära dig att spela canasta med de ursprungliga reglerna. Ha kul!


stadier

Metod 1 Principerna



  1. När du lär dig spela ett nytt kortspel är naturligtvis en av de första sakerna att veta värdet på de använda korten.
    • den joker värt 50 poäng
    • den 2 och trötta valent 20 poäng
    • den 8 slutförande kung valent 10 poäng
    • den 4 slutförande 7 valent 5 poäng
    • den 3 svart värt 5 poäng
      • Poäng för en insättning beräknas enligt korten som används för att göra denna insättning. Undrar du vad är en insättning?


  2. Gör en insättning. Du gör en insättning när du "släpper" minst tre identiska kort (tre jack, tre "8") på bordet. Du måste få totalt 50 poäng för att kunna göra din första insättning. Efter din första insättning har du inte längre poänggränser.
    • En insättning måste minst bestå av två naturliga kort (alla kort utom jokern och "2").
    • "2" och det vilda är "extraordinära" kort och de kan ersätta alla andra kort, utom "3".
    • Genom att sätta in 7 eller fler kort gör du en "canasta". Denna insättning måste dock innehålla fyra "7" och en naturlig kanasta kan inte inkludera extraordinära kort.



  3. Den "3" röda särdragen. Röda "3s" är bonusar som har ett värde på 100 poäng och dessa poäng läggs separat till värdet på dina insättningar. Om du har en röd "3" i början av spelet, måste du sätta in den i din första omgång, om du inte gör det kommer ditt lag att straffas med 500 poäng. Om du släpper en röd "3" på första svängen, måste du dra ett extra kort till det du normalt skjuter vid varje varv. Om ett kort du skjuter är ett rött "3" placerar du det på bordet och skjuter ett annat kort.
    • Du kan inte göra en insättning med bara röda "3s". Men om du har en "7" är det perfekt.


  4. Sätt in alla dina kort. Spelet slutar när en spelare har tappat alla sina kort (detta kallas "ut"), men spelaren måste ha gjort minst en kanasta. Om du spelar som ett lag, måste du först fråga din partner om du går med på att gå ut. Om detta inte är fallet fortsätter spelet.
    • Om du kan sätta in alla dina kort i en tur, kallas detta en "dold hand". Denna åtgärd ger dig 200 poäng i stället för de 100 poäng du normalt får när du lämnar.

Metod 2 Hur man spelar?




  1. Spela som ett lag. Personen som kommer att dela ut korten (dealern), liksom den partner du kommer att ha under spelet väljs som i bridge, genom att dra ett kort. Det starkaste kortet avgör givaren och partnerna är de med de två starkaste och de två svagaste korten.


  2. Varje spelare får 11 kort. Två uppsättningar kort används med jokarna för att spela kanasta. De återstående 64 korten efter rollen är "stubben" från vilken du drar ett kort varje tur.


  3. När korten har delats ut tar du det högsta kortet på hälen, vänder det och placerar det bredvid hälen. På detta kort placerar du korten som du kommer att kasta (kast) vid varje varv. När du tar ett kort kan du rita det på stubben eller på högen med kort. Om du väljer att ta kortets översta kort åt sidan måste du också ta nästa kort med.
    • Du kan ta alla kort från korthögen isär. Du kommer att se under spelkorten du är intresserad av att landa på denna hög, om du tror att du kommer att vinna, ta alla korten.
    • Om det utdragna kortet är en röd "3" (antingen "3" av diamanter eller "3" av hjärtan) eller ett extraordinärt kort (det här är "2" och vilda kort), kan ingen ta högen med kort sprids.


  4. Varje spelare spelar i tur och ord, i betydelsen av en klocksnålar. Under din tur tar du det översta kortet på stubben (eller på högen med kortspridning) för att skapa kombinationer eller lägga till ett eller flera kort till insättningarna som redan finns på bordet. Sedan sprider du ett kort (såvida du inte har lagt in kort och du inte har mer naturligtvis).
    • En insättning måste bestå av tre eller flera identiska kort (valets, drottningar, "10s"). Det kan inte finnas mer än tre extraordinära kort ("2" och vilda kort) i samma insättning och de extraordinära korten kan inte deponeras utan naturliga kort. En kanasta är en insättning på sju eller fler kort, ett lag måste göra minst en kanasta innan en lagspelare kan gå ut (sätta in alla sina kort).
    • Det är inte möjligt att inkludera "3" röda ("3" diamanter eller "3" hjärtan) i en depå. De svarta "3s" ("3" klubbarna och "3" spaderna) kan släppas tillsammans, men bara om spelaren kommer ut efter denna insättning.
    • Du kan bara lägga till kort till insättningarna som du eller din lagkamrat har gjort, det är inte möjligt att lägga till kort till deponeringen för det motsatta laget.
    • För att ta isär hela kortbunten måste du kunna göra en ny insättning med kortet ovanpå bunten eller lägga till den i en befintlig insättning.
    • Du kan förhindra att nästa spelare tar isär korthögen genom att avföra ett extra kort eller ett svart "3" i slutet av din tur.


  5. Räkna poängen totalt i den första insättningen som gjorts av dina motståndare. Ett värde tilldelas varje kort. Den första insättningen måste ha totalt 50 poäng eller mer, men när poäng ökar ökar också antalet poäng som krävs för att göra den första insättningen.
    • Det lägsta antalet poäng du behöver för att få din första insättning är 50 när ditt lags poäng är mellan 0 och 1.495 poäng. Om det totala laget är mellan 1 500 och 2 995 poäng, är den totala summan av den första insättningen 90 poäng. Om ett lags poäng är 3000 poäng eller mer, måste den totala summan av den första insättningen vara 120 poäng. Å andra sidan, för ett lag vars poäng är negativt, är minimum för den första insättningen 15 poäng. Om du bestämmer dig för att ta ut bunten med kort för att göra din första insättning, kommer endast värdet på det övre buntkortet att beaktas för att beräkna det minimum som krävs. Ingen spelare kan därför ta isär bunten om han inte kan sammanställa antalet minimipoäng som krävs för att göra sin första insättning. (Inkluderar eller inte värdet på det översta kortet i den kasserade kortbunten).
    • Om en spelare gör ett misstag och inte får det minsta antal poäng som krävs för sin första insättning, måste han ta tillbaka sina kort och det erforderliga minimumet ökar med 10 poäng för sitt lag.


  6. Spelet fortsätter tills stubben är slut eller tills spelarna är ute. Om stubben är utmattad och ingen spelare är ute, fortsätter du att spela med det översta kortet på den stulna kortbunten om det är möjligt att infoga det i en tidigare insättning eller att göra en ny. Om du bara har ett kort kvar i handen kan du inte ta ett kort om det bara finns ett kort i korthögen.


  7. Räkna poängen som erhållits av ditt team. Poängen beräknas genom att lägga till poäng på korten som lagts in av teamet. Extra poäng delas ut för de röda "3-tal" som du returnerade. Lägg till poäng som erhållits genom att göra en kanasta (eller mer) och gå ut. Lägg sedan till poäng i detta spel till poängen i tidigare spel.
    • Genom att göra en naturlig kanasta (utan extraordinära kort) tjänar du 500 poäng per kanasta, gör du en blandad kanasta (som innehåller extraordinära kort) får du 300 poäng per kanasta.
    • Om en spelare lämnar medan han sätter in alla sina kort i samma tur (genom att göra en dold hand) får han 200 poäng till. När en spelare kommer ut gradvis och sätter in sina kort lite efter lite i flera varv får han bara 100 ytterligare poäng.
    • Varje röd "3" ökar din poäng med 100 poäng och om ett lag har de fyra röda "3: erna" får det 800 poäng till. Om å andra sidan ett lag har röda "3s" men inte har gjort några insättningar, straffas det i detta fall med 100 poäng med "3".
    • När du har beräknat dina poäng totalt måste du ta bort av det totala värdet på korten han du håller dig i handen.


  8. Vilket är det första laget med totalt 5 000 poäng. Det första laget med totalt 5000 poäng vann matchen! Spelet fortsätter genom att blanda korten för varje spel, tills ett lag når 5000 poäng.

Metod 3 Spela två eller tre spelare



  1. Om du bara är två spelare i ett kanastaspel måste du ge 15 kort till varje spelare. Ett spel med två spelare med regler som är identiska med fyrspelarens spel, men med dessa skillnader:
    • När det är din tur att ta ett kort från hälen tar du två, men du lämnar bara ett.
    • Du måste göra minst två kanastor innan du kan gå ut.


  2. Om du är tre personer som spelar canasta får varje spelare 13 kort under rollen. Ett spel med tre spelare kan spelas exakt som fyra spelare eller genom att lägga till följande ändringar:


  3. Hälen är densamma som för ett spel med fyra spelare. När det gäller spelet med två spelare tar du två kort, men du lämnar bara ett. Den första spelaren som tar kasseringshögen kommer att spela ensam mot de andra två spelarna fram till slutet av det aktuella spelet. Om ingen spelare tar isär bunten, gör varje spelare oberoende av de andra. Om högen med spridningskort inte har tagits och en av spelarna har kommit ut. Hans poäng totalt tillhör honom och de två andra spelarna totalt poäng i laget.
    • Spelaren som har gått ut sammanfattar sina poäng och de andra två spelarna lägger till poängen som de båda samlade genom att sätta in, göra en kanasta (eller mer) och den röda "3" som de spelade.


  4. Spelarens vinnare är den första spelaren som får en total poäng på 7 500 poäng. Du kan inte gå ut utan att göra minst två kanastor innan. Om en spelare vinner hela tiden kan du ge andra spelare en fördel (detta är valfritt).

Metod 4 Spelstrategi



  1. Observera korten som är spridda. Du måste veta vilka kort som har kastats och hur många som finns i bunten för att beräkna rätt tid för dig att äga det eller när din motståndare förmodligen kommer att göra det. Du får reda på vilka kort dina motståndare är intresserade av när spelet fortskrider - de kommer definitivt att ta bunten om du kasserar kort som intresserar dem.
    • Om det finns många små kort i högen med kort är det inte särskilt intressant att ta det. Du skulle hamna med många kort och få poäng.
    • Du kan få din motståndare att ta tag i bunten med kort genom att kasta ett kort som du vet att han kommer att vara intresserad av. Kommer han att motstå att ta den stora bunten med kort på bordet? Kanske, kanske inte ...


  2. Håll jokarna och "2-talet" lite tid. Det här är intressanta kartor - de är mycket värdefulla. Om du emellertid närmar dig slutet av spelet, bör du inte behålla dem eller så kan du hamna med dem i handen i slutet och deras värde kommer att vara smärtsamt om du måste dra ifrån din totala, särskilt om du hade möjligheten att skilja dig från det tidigare.
    • Om du ser att hälen nästan är utmattad eller om du känner att spelet kommer att sluta, bli av med dina vilda och dina "2". Det är verkligen bättre att göra detta än att hamna med hundratals poäng i handen i slutet. Det är därför den dolda handen är ett dubbelkantigt svärd.


  3. Släpp inte dina kort för tidigt. Du ser att du har en bra hand och att du vill att dina poäng ska samlas, men i själva verket är detta inte den bästa strategin alls. Genom att sätta in dina kort visar du motståndaren ditt spel - han har en fördel från det ögonblicket och kommer att kunna behålla korten du behöver. Om du har bra kort är en bra kanasta eller en dold hand bäst.
    • Genom att ta dig tid behöver du inte använda dina extraordinära kort direkt och eftersom dina motståndare säkert kommer att kassera kort som intresserar dig kan du använda dina jokare och dina "2" för att skapa andra kombinationer.


  4. När din motståndare tar isär bunten, är det bättre nu att försöka ta sig ut så snabbt som möjligt. Han har i sina händer 25 kort eller mer efter att ha tagit bunten, bra. Skynda dig för att avsluta, för de poäng han har kommer att vara negativa för honom om du slutar snabbt och med alla kort han har, kommer han att göra en kanasta eller två.
    • Om du någonsin har gjort en kanasta är allt bra. Om det inte är så är det ju bara ett spel! Kom ihåg att du måste göra en kanasta i ett spel på fyra, innan du kan gå ut kan du också göra kanastan när du går ut.