Hur man spelar Yu Gi Oh!

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 13 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
How To Play Yu-Gi-Oh! in 2020!
Video: How To Play Yu-Gi-Oh! in 2020!

Innehåll

I den här artikeln: Sätta spelet på plats Använd din resa Inklusive kartor Referenser

Yu-Gi-Oh! är ett kortspel. Målet med spelet är att besegra dina motståndare genom att minska deras träffpunkter till noll. Det finns dock många regler att veta innan du kan spela.


stadier

Del 1 Sätt spelet på plats

  1. Blanda däcken. Blanda först ditt eget däck och din motståndares däck.



    • Varje däck måste ha minst 40 till 60 kort.


  2. Bestäm vem som spelar först. Du kan spela flip-flop, sten-pappers sax eller bara bestämma mellan dig.


  3. Skjut fem kort från ditt huvuddäck. Om du spelar först måste du genast ha totalt 6 kort i handen. Din motståndare får sitt sjätte kort när hans tur kommer.



  4. Placera korten i rätt områden. När du har skjutit ut dina fem kort lägger du ditt huvuddäck åt sidan. När du spelar, använd en matta (om du kan) eller åtminstone se till att du sätter kort och batterier på rätt plats. Under spelet kan korten placeras i 14 olika zoner (två rader med 7).
    • Placera din däck i den sista platsen i den andra raden. Den första sloten i denna rad är tillägnad ditt Extra Deck. På den översta raden finns fältkortszonen till vänster och kyrkogården (för kasserade kort) till höger. De fem bästa platserna i mitten av den översta raden är för Monster-kort, de i den nedre raden är för stavkort och fällkort.
    • Placera Synchro-monster i området Extra Deck.

Del 2 Använd din åktur

  1. Dra ett kort från ditt däck. Den första delen av din tur är att rita ett kort. Glöm inte att rita ett kort annars kommer denna fas av din tur att avbrytas omedelbart (om du glömmer att dra ett kort och du går till nästa steg i din tur), kommer du inte att kunna återgå till denna fas. .






  2. Gör åtgärder för fasen "Standby". Det finns några kort som bara kan användas under den här fasen. Om du inte har den här typen av kort, oroa dig inte. Vissa kort som Trap Cards kan också användas under denna fas av din tur.
    • Korten som kan användas under denna fas anges. Leta efter termen "Standby-fas" i beskrivningen.


  3. Ta steg för striden. Detta är den första "huvudfasen" i din tur. Du kan, om du vill, vidta åtgärder för att förbereda dig för nästa fas av din tur: kampen! Om du inte slåss efter att ha slutfört denna fas kommer din tur att vara över.
    • Kalla ett monster. Du kan kalla ett monster under denna fas av din tur. Du kan bara kalla ett monster en gång per varv. Först måste de monster som kallas i försvarspositionen placeras med framsidan nedåt.
    • Ändra ett monster. Du kan ändra ett monster från en attackposition till en försvarande position och från en försvarande position till en attackposition. Dessa positioner diskuteras nedan.
    • Du kan använda fällkort. Dessa kort kan inte aktiveras under den sväng de placeras.
    • Du kan också använda magiska kort.


  4. Attackera din motståndare. Denna fas kallas "Battle Phase". Du kan använda den här delen av din tur för att attackera din motståndare. Attackera din motståndare med dina monsterkort och beräkna sedan skada och hälsopoäng. Din motståndares träffpunkter börjar på 8000. När en spelares träffpunkter når noll vinner hans motståndare!
    • Attackposition mot attackposition. När du använder ett monster i attackposition för att attackera en motståndares monster som också är i attackposition vinner monster med de högsta attackpunkterna (visas på kartan). Dra bort attackpunkterna för deras monster från ditt. Skillnaden dras från din motståndares träffpunkter.
    • Attackposition mot defensiv position. Denna typ av attack skadar inte din motståndares hälsa, men du kan attackera ett monster i ett defensivt läge för att bli av med honom. Men om din motståndares monster har högre försvarspunkter än ditt monsters attackpunkter påverkas dina träffpunkter (motsvarande skillnaden).
    • Attackera din motståndare direkt. Om din motståndare inte har Monster-kort kan du attackera honom direkt. Det totala antalet attackpunkter för ditt monster dras bort från din motståndares träffpunkter.


  5. Ta din andra uppsättning steg för att slåss. Efter "Battle Phase" går du in i "Main Phase 2". Du kan ta samma kampsteg som du har tagit tidigare (som att ställa in fällor eller ändra ett monster). Å andra sidan, om du kallade ett monster under den första delen av kampen, kan du inte kalla till ett annat monster just nu.


  6. Slutför din tur. Efter denna andra omgångsrunda kommer din tur att vara över och din motståndare tar över.

Del 3 Förstå korten

  1. Använd Monster-korten. Monsterkort är vanligtvis orange eller gult. När du kallar ett monster, var uppmärksam på attack- och försvarspunkterna på kortet i fråga. Monsters med en bra attack måste placeras i attackpositioner. Naturligtvis måste monster med ett bra försvar placeras i defensiva positioner.



    • I attackpositionerna placeras korten normalt. I defensiva positioner placeras korten vertikalt. Ett kort i defensiv position kan placeras med framsidan uppåt.
    • Monster i defensiva positioner kan vanligtvis inte attackera.
    • Se begäranens begränsningar. Om ett kort har 5 stjärnor eller mer, måste spelaren använda en Sacringice Summon. Detta innebär att du först kommer att behöva kalla ett svagare monster och lägga det i din kyrkogård om du vill kalla ett starkare monster. För ett monster som har mer än sju stjärnor, måste du göra två uppoffringar.
    • Det finns andra kallningsbegränsningar så kolla e på ditt kort. Till exempel för Synchro Monsters (vit) måste du offra ett Tuner Monster (Monster Tuner). Ritualmonsters (blå) behöver speciell magi för att kalla. Fusion Monsters (lila) kräver ett särskilt offer från ditt Extra Deck.
  2. Använd magiska kort. Dessa kort behövs i spelet eftersom deras effekter kan hjälpa eller hindra din motståndare. De är blågröna och kan spelas i samma tur som de avskedades.



    • Utrustning Magiska kort är magiska kort som utrustar ett monster, förstärker det eller ger en effekt till det.
    • Quick-Play Magic Cards är kort som kan aktiveras när som helst under din motståndares tur eller under din tur.
    • Ritual Magic-kort används för att kalla ett Ritual Monster.
    • Fältmagikort kan aktiveras i fältzonen. Vanligtvis stärker hon alla kort i fältet.
    • Kontinuerliga magiska kort är magiska kort som endast aktiveras i stav- och fällkortsplatserna.
  3. Använd fällkort. Fällkort, som kan användas under din tur eller under din motståndares, kan användas för att orsaka allvarliga problem för din motståndare! Dessa kort har en lila färg. De kan aktiveras för att ge ett försvar när det är din motståndares tur. Du kan lägga trap-korten under din tur, men de kan endast aktiveras efter slutet av svängen eller som svar på en attack från din motståndare.