Hur man läser en tabellatur med trummor

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Hur man läser en tabellatur med trummor - Kunskap
Hur man läser en tabellatur med trummor - Kunskap

Innehåll

är en wiki, vilket innebär att många artiklar är skriven av flera författare. För att skapa denna artikel har 24 personer, några anonyma, deltagit i dess utgåva och förbättring över tid.

En trumtabulatur eller "tab" är en typ av poäng som berättar för trummisen hur man spelar en låt. Liksom med melodiska instrument innehåller tabellen instruktioner som gör att trummisen kan spela en låt. Batteriflikar tillgängliga på internet skapas vanligtvis av trummisar för trummisare. Att läsa en batteriflik är enkel när du vet vad du ska göra, men kan vara komplex för nybörjare. Varje flik beskriver rytmen i tydligt uppdelade mått. Fliken ger dig en översikt över de förutsättningar som behövs för ett stycke. Trummisare på alla nivåer (nybörjare till professionella) använder flikar för att lära sig nya låtar.


stadier



  1. Vet vilken slagverk du ska använda. I början av varje rad indikeras delarna av batteriet som används med en förkortning. Andra fall eller cymbaler kan användas senare i låten, men de kommer inte att visas på raden om de inte behövs för den delen av låten. Förkortningarna är följande:
    • BD: Bass Drum / Kick = bastrumma.
    • SD: Snare = snörtrumma
    • HH: Hi-hat = dubbel-cymbal (eller hi-hat)
    • HT / T1 / T - High Tom / Rack 1 = hög trumma
    • LT / T2 / T - Low Tom / Rack 2 = låg trumma
    • FT - Golv = golv
    • RC - Ride Cymbal = ride cymbal
    • CC - Crash Cymbal = crash cymbal


  2. Här är ett exempel på en linje som representerar en del av en låt där endast bastrumman, snörtrumman och dubbel cymbalen används:
    • HH | -

    • SD | -

    • BD | -




  3. Läs rytmen. Förutom indikationen på instrumenten som ska spelas läggs rytmen ibland över linjerna. Det är ofta indelat i 8 eller 16 slag, beroende på flikens komplexitet. Variationer av typ 3/4 eller andra är också möjliga. Rytmen upprepas inte vid varje rad, men det går sönder eller bryter.


  4. Nedanför har du en bar i 16 slag. Eftersom det inte finns någon paus kommer det att vara en enkel bar.

    | 1st & a2e A3E & & & har A4E

    HH | ----------------

    SD | ----------------

    BD | ----------------



  5. Vet hur man träffar trummorna. Eftersom det finns olika sätt att slå trummorna finns det olika bokstäver för att beskriva dem. Här är några exempel:
    • o: träff (normalt skott)
    • O: accent (starkare skott)
    • g: "gost" (bokstavligen ghost => lugnare skott)
    • f: gnugga
    • d: dubbelt skott



  6. Vet hur man träffar cymbalerna. När det gäller trummor kan cymbaler och dubbelcymbaler träffas på olika sätt. Här är några exempel:
    • x: Strikes (en cymbal eller dubbel-cymbal).
    • X: Stark strejk på cymbalen eller den lossna cymbalen
    • o: Öppen strejk på den dubbla cymbalen
    • #: Dämpat slag (slå cymbalen, fånga sedan direkt för hand för att kväva ljudet)


  7. Använd enkla exempel till en början. Du har under en basrytm, i 16 slag, Med en dubbel-cymbal hit varje halvtid, slå sparken på första och tredje takt och snara på andra och fjärde takten.

    | 1st & a2e A3E & & & har A4E

    HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- |

    BD | o ------- o ------- |

    Accenter kan läggas till som nedan på den första dubbel-cymbalen och på den andra snaren:

    | 1st & a2e A3E & & & har A4E

    HH | x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- |

    BD | o ------- o ------- |



  8. Framsteg i komplexitet. När du blir bekant med notationen tar du mer komplexa flikar, som nedan:

    | 1st & a2e & A3E & A4E & a | 1st & a2e & A3E & A4E & a | 1st & a2e & A3E & A4E & a | 1st & a2e & A3E & A4E & a |

    HH | o --- o --- o --- o --- | o --- o --- o --- o --- | -------------- - | ---------------- |

    SD | ---------------- | ---------------- | o-o-o-o-o-o-o-o- | oooooooooooooooo |

    CC | x --------------- | ---------------- | -------------- - | ---------------- |

    HH | --x-x-x-x-x-x-x-x- | x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o --- | ---- o - o ---- o --- | ---- o ------- o- - | ---- --- o oo-oooo |

    BD | o ------- o ------- | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o --------------- |

    CC | ---------------- | x ----------- x --- | x ----------- x- - | x --------------- |

    HH | x --- x --- x ------- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x --- x- | --x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x |

    SD | ---- o ------- o-oo | ---- o ------- o --- | ---- o ------- o-- - | ---- --- o ------- o |

    BD | o ------- o - o - o - | o ------- oo ----- | o ------- oo ----- | o oo ----- ------- |