Hur man vinner på Monopol

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Hur man vinner på Monopol - Kunskap
Hur man vinner på Monopol - Kunskap

Innehåll

I den här artikeln: Smart playKöp och bygg för att vinnaPlay to winTry to cheatSummary of Article18 Referenser

Målet med Monopol är att förstöra dina motståndare ... innan de förstör dig. Efter varje kast måste du göra rätt val om du vill vinna i slutet. Visserligen spelar faktorn "lycka" en betydande roll i detta spel, men varje beslut som är lite riskabelt kan ifrågasätta din förmögenhet och därför din seger. Det är därför du behöver en eller flera strategier som gör att du kan optimera dina investeringar och minimera negativa rörelser. Under båda förhållandena kommer du att vinna.


stadier

Del 1 Spela smart



  1. Monopol är ett tärningsspel först. Naturligtvis är detta inte blackjack, men det är viktigt att veta sannolikheten för att du måste göra en sådan mängd till tärningarna, att falla på den här eller den där rutan eller på den här eller den egenskapen.
    • När det gäller sannolikheter, med två tärningar, är du mer benägna att göra en 7 än en 2 eller en 12.
    • I genomsnitt gör vi en full styrelse i 5 eller 6 skott. Eftersom 28 av de 40 rutorna i spelet är land kommer du i genomsnitt att fyra av dem.
    • Du har 17% chans att fördubbla tärningarna. Med andra ord, och statistiskt sett, kommer du sannolikt att göra en dubbel var sjätte varv, vilket är ungefär det antal som behövs för att gå runt på brädet.



  2. Alla rutor har inte samma besöksfrekvens. Vissa är inte mycket trånga, som Boulevard de Belleville eller rue Lecourbe, medan andra stoppar många spelare, som är fallet för de orange fastigheterna (Avenue Mozart, Boulevard Saint-Michel och Place Pigalle). Eftersom fängelset är det mest trafikerade stället i spelet, och att äga de orange egenskaperna, nära, kommer du att göra din investering lönsam. Om du lyckas få tag på de tre egenskaperna har du en god chans att vinna spelet.
    • Fängelsens ruta är den som vi statistiskt sett är mest troliga att falla, liksom Henri-Martin och North Station, om vi tar hänsyn till egenskaperna. Ett hotell på Henri-Martin Avenue är det mest lönsamma, med undantag för hotellet på rue de la Paix.


  3. Vissa kort kommer ut oftare än andra. Du kommer antagligen att behöva rita kort i en av de två högarna, "Chance" eller "Community Box", som ligger i styrelsens centrum. Om du lyckas memorera de redan ute, av dig och dina motståndare, kan du bättre förutse. Utanför spelet, ta dig tid att memorera dessa kort för att kunna reagera på bästa tiden. Ett klassiskt Monopolspel har följande.
    • 16 chanskort : oftast låter de dig gå framåt i tio fall av 16. Två av dem tjänar dig pengar, precis som två andra tar dig. Slutligen finns det ett kort som du kommer att behålla eftersom det gör att du kan komma ur fängelset. Den sista straffar bara de som äger byggnader.
    • 16 kort "Community Fund" : nio av dem kommer att tjäna pengar, tre kommer att få dig att förlora. Två kommer att skicka dig någonstans på brädet, en kommer att släppa dig ur fängelset och slutligen kommer en bara att straffa de som har byggt.



  4. Spela enligt reglerna som författarna har antagit. Ofta går alla efter sina regler och i den här konen är det svårare att vinna. För den här artikeln kommer vi att förlita oss bara på reglerna som ställts av Parker (tidigare Parker Brothers).
    • Acceptera inte att spela om någon föreslår att gratis parkera en bonusbox eller om det föreslås att etablera immunitet för dem som faller på den här eller den där rutan.

Del 2 Köp och bygg för att vinna



  1. Köp snabbt en hel del fastigheter. Ju fler egenskaper du har, desto fler hyror får du, desto snabbare förstör du dina motståndare. Det är därför den första delen av spelet måste vara, för dig, en frenad shoppingtid.
    • Förvänta dig inte att ha ett boägg innan du köper fastigheter. Fokusera inte på Peace Street ensam. Köp alla fastigheter som uppstår. Ju mer och förr du köper varor, desto mer solid blir din positon. Det är sant att den första reflexen i detta spel är att vilja öka sina pengar och hamstra, men detta är inte målet med spelet, som är att förstöra motståndaren.
    • Målet är att tjäna pengar med sina fastigheter, inte innan de förvärvar dem. Den som spenderar mycket spel är inte en galet självmord, det är tvärtom en formidabel spelare.


  2. Försök att bli monopolägare. Låt inte dina motståndare köpa egendom bland dina egna! Köp dem om möjligheten uppstår. Du måste fortfarande köpa en ledig fastighet, även om ingen fortfarande är i den färgen. Med tiden kan du lyckas upprätta ett monopol genom att köpa en andra, sedan en tredje fastighet. De orange egenskaperna ska hållas eftersom spelarna faller ofta. Det är till och med den mest populära färgen! "
    • När en spelare lyckas hålla alla egenskaperna hos en enda färg, har han ett "monopol". Vid den tidpunkten måste den som faller på en av dessa lådor betala en dubbel hyra. På samma sätt kan ägaren köpa hus och sedan ett hotell. I detta fall är hyran proportionell mot antalet hus. Du kommer också att vara i en position som styrka när du byter fastigheter, det vill säga när hela marken säljs.


  3. Köp fastigheterna avundade av andra spelare. Även om du inte tänker bygga ett monopol kommer du att förhindra andra från att ha ett. Naturligtvis kommer du att vara i en stark position vid utbytet. Titta på spelet och om du har chansen att skaffa en egendom som upprör en av spelarna, köp.
    • Om två spelare vardera har en egenskap av samma färg, försök inte att blockera monopolet, eftersom de redan neutraliserar sig själva. Intressera dig för andra fastigheter.
    • Lideal under ett utbyte är att hitta en motståndare med vilken du kan komma överens om en fot av jämlikhet. På grund av de rörliga priserna är det möjligt att byta ut två billiga fastigheter mot en dyrare.


  4. Ha en strategi med stationer och företag. De första är betydligt mer än sekunder. Tågstationerna är dock bara riktigt intressanta om du har dem alla. Det är därför som vissa spelare försöker köpa dem alla, medan andra gör narr av dem. Det är upp till dig!
    • Alla vet att att köpa ett företag (vatten, el) lönar sig lite och sällan (1 av 38 sannolikhet). Många spelare föredrar att investera i fastigheter och hus, det är mer lukrativt.
    • I vissa fall är det klokt, om det är möjligt, att köpa en station för att förhindra att en av spelarna får monopol på stationerna.


  5. Bygg snabbt de tre husen. Så snart du har monopol på en färg, bygg upp så att du har tre hus på var och en av de två eller tre gatorna. Hyran är då mycket högre för dem som har olyckan att sluta. Detta är ett av sätten att bli rik och därför öka dina chanser att vinna spelet.
    • Köp dina hus i rätt tid. Vi måste alltid tänka på att ha kontanter i väntan på "tvingade utgifter", som stationshyror, vattenräkningar, böter som tillhandahålls med kort, skatt på lyx ... Ofta är det bästa att köpa dina hus en gång att du har passerat det farligaste grannskapet för dig, det vill säga den som inte tillhör dig ... särskilt om det är strax före rutan "Avresa"!


  6. Försök skapa en brist på hus. Så om du har olönsamma fastigheter, köp snabbt så många hus som möjligt (de är billiga) för att beröva dina motståndare att göra detsamma, men på mer lukrativa egenskaper. Uppenbarligen ska du tömma lageret av tillgängliga hus. På samma sätt, handel inte dina hus mot ett hotell, du skulle sätta i omlopp därmed hus, vilket kommer att glädja dina motståndare. Sagt således, det verkar uppenbart, gör det fortfarande att säga det!

Del 3 Spelar för att vinna



  1. Använd inteckningar klokt. Vi måste ibland ta till oss det. En påminnelse: den här åtgärden kommer att kosta dig pengar eftersom du måste betala mer än du har samlat in, eftersom du måste betala frisläppningsavgifterna. Var inte rädd! Kom ihåg ett antal principer vid inteckningstidpunkten, om du vill vinna
    • isolerade egenskaper måste intecknas först. Såvida det inte är absolut nödvändigt, blockera inte, genom inteckning, en egendom som tillhör en grupp av två och ännu mindre till ett monopol,
    • om du behöver pengar, låna dina isolerade fastigheter om det är att köpa ett tredje hem eller hotell (särskilt om det är i ljusblått eller grönt!),
    • att veta att du inte kommer att få några hyror från dina motståndare om de faller på en av dina intecknade fastigheter, undvika att blockera de som andra stannar ofta eller de som är en bra rapport.


  2. Utbyt intelligent. Försök att gissa vad är dina motståndares landstrategier för att vara i en stark position. Att skapa ett monopol verkar i sig vara bra, men om en av dina motståndare, efter ett utbyte, också får ett monopol av bättre prestanda, spelas det dåligt! Således, om du får monopolet på rött, men din motståndare är, tack vare dig, den på greenen, har du gjort en dålig operation. Om du båda stöter på en av egenskaperna hos den andra, kommer du att förlora.
    • Innan ett utbyte måste du tänka noga. Fråga dig själv vad kommer det att ge dig senare och om det kan förstöra en av dina motståndare?
    • När vi utbyter är idealet att utgöra ett absolut monopol. Om detta inte är möjligt kan ett relativt monopol räcka.


  3. Försök att stanna i fängelse under lång tid. Detta är särskilt sant i den andra delen av spelet. Till skillnad från det verkliga livet är det inte så dåligt att bo i fängelse på Monopol! Men tidigt i spelet är det bättre att betala insättningen på 50 euro för att gå ut snabbt, annars kommer du att missa köp. Senare i spelet, håll den tid det tar. I själva verket byggdes hus av dina motståndare och mellan fängelset och lådan "Avresa" hyror blir allt exorbitant. Rulla dina tärningar i hopp om att inte göra en dubbel. Du kan stanna tre omgångar innan du måste betala insättningen. Det kommer alltid att vara billigare än att behöva betala en hyra på tre hus i rue de la Paix ... som inte tillhör dig!


  4. "Slutför" spelarna i svårigheter. Monopol har rykte att generera oändliga delar, men vet att det kan åtgärdas. Så snart alla gator är sålda, börja med dina utbyteserbjudanden. Försök att övertyga dina mindre lyckliga motståndare att ge dig den här eller den egendomen eller sälja den tillbaka till banken. Den blir sedan tillgänglig på marknaden och hittar snabbt tagare.
    • Om en spelare blockerar monopol, vägrar utbyte och efter flera omgångar händer ingenting, föreslå att man avslutar spelet. Du kan sedan starta ett nytt spel.

Del 4 Försök att fuska



  1. Håll banken och svindla dina motståndare. Om du är en dålig förlorare, försök att få bankens ledning (det fungerar inte varje gång, om du ser att du fuskar!) På Monopol kan bankiren vara oärlig om han bestämde sig för att vinna!
    • När en av dina motståndare betalar det belopp som motsvarar ett köp, lägg en del av det i banken ... och en del av det i din hög. Rusez! Lägg dina pengar nära banken, de blir mer diskreta. Det är inte säkert att på lång sikt dina motståndare inte kommer att upptäcka din lilla karusell ...
    • När du tjänar pengar i banken genom att be om en 20-euro-sedel, ändra för 100 euro och medan du är där, ta en sedel på 100 dollar. Dina motståndare är ofta för upptagna för att se vad du gör. gör och då är det inte deras pengar!
    • Använd rutan "Avresa". Varje spelare får en bonus när han passerar genom denna ruta. Och om du i stället för 200 euro tog 500? Handla snabbt och diskret!


  2. Förvara inte dina biljetter. För att lyckas med ditt företag ska du inte förvara dina pengar i form av rena batterier. Lägg dina biljetter i bulk. Om du dessutom kan närma dig denna hög med banken kommer operationen att bli ännu enklare. Var noga med att inte överdriva det! Om nya anteckningar skulle komma in, vem skulle se det?
    • Försök inte attackera de andra spelarna direkt! När de betalar i banken ska du undvika att hålla sedlarna direkt i din hög eller inte få dem att ändras korrekt. Du kan snabbt bli maskerad!


  3. "Nibble" till dina fördelarlådor. Under spelets gång är spelarnas uppmärksamhet och alla inriktade på sitt eget spel, och det är då du kan njuta av, om möjligheten uppstår, att främja din bonde längre än väntat (eller stoppa innan). Således går du till skydd genom att undvika en känslig låda, som fängelset, en böter eller lådan för en av dina motståndare.
    • Du rullade tärningarna: börja räkna högt ("en, två, tre ...") och ljud med din bonde på spelbrädet. I sista stund, eftersom många av dina motståndare har "stannat", ta chansen att stanna på lådan före eller efter ... naturligtvis efter bästa intresse. Om du fastnar, säg att du har fel.
    • När de andra spelarna är nedsänkta i sina kort eller ställer in sina paket med biljetter, ta chansen att flytta din bonde mjukt, alltid i ditt bästa intresse. Om du inte spelar med någon som har ett fenomenalt minne, kan ingen samtidigt komma ihåg vad som köpts, när och av vem: ingen kommer att komma ihåg den låda du var i förra svängen.


  4. Fuska inte i början av spelet. Just nu är alla fräscha och redo, sinnena är fortfarande tydliga. När spelet fortskrider är fokuset mindre, på grund av trötthet, men också för att alla är fokuserade på hans egenskaper, hans pengar, sina kort ... Kort sagt, det finns många saker att hantera, så du måste vara fokuserad på din strategi. Det är då vi kan bedräga. För att ge dig en idé, låt oss säga att från den femte omgången är koncentrationen inte densamma längre.


  5. Skulle du skjuta ner de starka spelarna? Känner du någon som vinner nio gånger av tio? Innan du spelar, utveckla en strategi med andra spelare för att besegra den. Planera för att förhindra att det bildas monopol, systematiskt motverka det. När denna skrämmande spelare har eliminerats finns det chansen att du kommer att vinna.


  6. Titta på de andra fuskarna. Ibland är det inte nödvändigt att fuska öppet för att bli av med dina motståndare. Om du spelar enligt reglerna som fastställts av utgivaren, avslöja varje fel hos dina motståndare, till exempel ett dåligt antal rutor, en rättstvist. Be om tillämpningen av påföljden. Om du ser en spelare stjäla pengar, knacka på banken, signalera den för att utesluta denna skrupelfria spelare. Riv är dock dubbelkantad. Under dessa förhållanden kan du vinna ... eller förlora!