Hur man spelar mash

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Grainfather Brewing - Step 2: Mashing
Video: Grainfather Brewing - Step 2: Mashing

Innehåll

Denna artikel har skrivits i samarbete med våra redaktörer och kvalificerade forskare för att garantera innehållets noggrannhet och fullständighet.

s innehållshanteringsteam granskar noggrant redaktionsteamets arbete för att säkerställa att varje objekt överensstämmer med våra höga kvalitetsstandarder.
  • Antalet barn du kommer att få: den här kategorin ligger längst ner på pappersarket. Skriv siffrorna 1, 2, 3 och 4.




  • Bilen du kommer att ha: den här kategorin finns till vänster på ditt ark. Välj 4 bilar du vill ha eller 4 bilar för en annan spelare.
  • Skriv M.A.C.M högst upp på arket. M.A.C.M. representerar den första bokstaven i ditt framtida hem: den första "M" betyder att du kommer att bo i en herrgård, "A", i en lägenhet, "C" i en stuga och den sista "M" som du kommer att bo i ett hus.


  • 2 Välj ditt nummer Du måste välja ett nummer så att du kan gå runt i pappersarket och skrapa ut olika alternativ (process som förklaras i nästa steg).
    • Du kan välja ditt nummer på olika sätt. Du kan stänga ögonen och peka på papperet tills någon säger att du ska stoppa och räkna hur många poäng du har. Du kan också stänga ögonen genom att beskriva en spiral och räkna hur många varv du har gjort. I exemplet som används i den här artikeln finns det åtta poäng på pappersarket, så du kommer att använda siffran 8 för det här spelet.



  • 3 Börja gå runt ditt ark. Börja med den första bokstaven M och gå runt på arket. I exemplet som beskrivs nedan är det valda antalet åtta, så du måste flytta åtta gånger åt höger. Från och med bokstaven M följer du nästa väg.
    • M: 1: a steget
    • A: 2: a etappen
    • C: 3: e etappen
    • M: 4: e etappen
    • Harry: 5: e steget
    • Noa: 6: e etappen
    • Luke: 7: e etappen
    • Leo: åttonde etappen


  • 4 Markera namnet du föll på. Åtta är det nummer du valde för antalet steg i det här exemplet, kommer du att skrapa namnet "Leo" eftersom det var det åttonde steget. Beroende på antalet du har valt kommer du att ha ett annat namn.
    • Om du till exempel hade valt siffran 3, skulle du raderat bokstaven C. Om du hade valt siffran 11 skulle siffran 2 längst ner på din sida ha raderats i den första omgången. Om du hade valt nummer 6 borde förnamnet du placerade på Noas plats ha tagits bort.



  • 5 Fortsätt vända på arket och skrapa nya föremål. Nu när du just har korsat namnet Leo (i det här exemplet) måste du fortsätta att gå runt arket efter samma nummer. Efter Leo måste du skrapa nummer 4 längst ner på sidan.
    • 4: 1: a steget
    • 3: 2: a etappen
    • 2: 3: e etappen
    • 1: 4: e etappen
    • Smart: 5: e steget
    • BMW: 6: e etappen
    • Honda Civic: 7: e etappen
    • Mercedes Benz: åttonde etappen. Nu när du just har skrapat din andra artikel måste du skrapa denna bilmodell för spelets tredje omgång.
    • Fortsätt gå runt arket. Men i detta fall kommer det åttonde steget att vara "Leo", som redan har repats i första omgången. Du måste hoppa över den här artikeln, eftersom du redan tvättar bort den och skrapar nästa artikel som i detta fall kommer att vara numret "4".


  • 6 Omrunda dina slutliga val i varje kategori. När du fortsätter att gå runt på arket blir listan i varje kategori mindre och mindre. Om du följer exemplet kommer du att märka att bilkategorin är den första som har mer än ett val! Kretsa återstående bil (för att indikera att det kommer att vara den du kör i framtiden). Fortsätt sedan räkna runt pappersarket och hoppa över bilavsnittet.


  • 7 Slutför spelet Fortsätt gå runt på arket tills du har slutfört spelet helt. När du är klar kommer du att kunna tolka resultaten! I det här exemplet kommer "M", "Harry", "5" och "Smart" att cirklas. Om du följer detta exempel betyder det att du skulle bo i en herrgård, gift med Harry, med 5 barn och att din bil skulle vara en smart.
    • Be en vän att göra det åt dig eller göra det för en annan spelare. Visa sedan honom sin framtid när du är klar.
    reklam
  • Metod 2 av 2:
    Spela avancerad mask



    1. 1 Rita ett #-tecken. Detta är en hashtag eller ett pundtecken, beroende på din generation. Det borde ta majoriteten av ditt pappersark (du skriver inuti det i den här versionen av spelet). Det är mer en enorm morpionplatå.


    2. 2 Börja skriva dina kategorier. Du kommer att använda varje område i hashtaggen utom för mitten av skylten. Det betyder att du behöver 8 kategorier. Ordningen i vilken du skriver dem spelar ingen roll, men här är klassiska exempel (börjar med nödvändiga kategorier).
      • M.A.C.M (herrgård, lägenhet, koja, hus)
      • Vem spelaren kommer att gifta sig med
      • Hans framtida yrke
      • Hans transportmedel
      • Antalet barn han eller hon kommer att få
      • Staden där spelaren kommer att bo
      • Hans lön
      • Hans husdjur


    3. 3 Välj dina alternativ. Detta beror på antalet vänner du spelar med eller hur du bestämmer dig för att spela det här spelet. Du bör ha 4 alternativ per kategori. För att göra spelet roligare, låt personen du förutspår kommer in genom att välja en efter kategori.
      • Bli kreativ. Om du väljer tre transportmedel för din vän kan du tänka på saker som en get, ett trehjuligt skateboard eller ett par sneakers. Men vet att dina vänner säkert kommer att hämnas när din tur kommer.
      • Kidnapper inte din vän. Om han verkligen inte vill att du ska skriva Billy Bob i listan över personer han kan gifta sig med, välj någon annan.


    4. 4 Börja i början. Börja skriva punkter, siffror eller en spiral i mitten av din hashtag eller pundtecken. När din vän säger "Stopp", räkna antalet märken du har gjort eller antalet varv du har beskrivit. Det kommer att vara din väns nummer, kom ihåg.
      • Om din vän gör kampen och inte säger "Stopp" på länge och du får nummer 52, dela resultatet med två. Du kommer att förlora kontot lättare om antalet är för högt!


    5. 5 Gå runt pappersarket. Sluta när du når din väns nummer. Börja längst upp till vänster på din sida, den första kategorin är 1, 2, 3 och 4. Om ditt nummer är 7 måste du stanna vid det tredje alternativet i den andra kategorin.


    6. 6 Rensa varje alternativ du faller på. Återuppta igen från alternativet efter det du raderade och ignorerar alla alternativ som redan raderats. Efter varje runda börjar dina alternativ att minska. När du har korsat ut tre element i en kategori, cirkel det fjärde alternativet: du har bestämt din väns framtid.
      • Håll räkningen! Annars kommer du att hamna med 101 barn i stället för 3. Det är mycket mun att mata.


    7. 7 Stopp när du har cirkelat ett alternativ från varje kategori. Meddela sedan resultatet: "Anna kommer att gifta sig med George, bor i Kina, vara en modell för blöjor, tjäna en euro om dagen, få 17,2 barn, få en husdjur giraff, flyga och bo i en herrgård! Du behöver bara vänta på skrattet och dina vänners bedövade utseende!
      • Passera pappersarket. Vem blir nästa offer?
      reklam

    råd

    • Lägg till en extra vinkel till spelet genom att skapa en dold mash. I den här versionen kommer du att indikera för den berörda spelaren att välja fyra element i en mycket allmän kategori, utan att säga honom vad det gäller. Till exempel kan du säga "Välj fyra färger", men berätta inte för henne om färgerna kommer att vara i hennes hår eller hennes barns ögon. Detta kommer att göra spelet roligare eftersom ditt barn kan ha blått hår eller röda ögon. I ett annat exempel kan du be honom välja fyra siffror, men inte berätta för honom om hans årliga inkomst eller antalet barn. Jag hoppas bara att du inte kommer att hamna med 60 000 barn och 2 euro per år!
    • Försök att få en blandning av positivt och negativt.
    • Välj skandalösa eller roliga kategorier för din lista. Till exempel kan du välja några friare från människor du aldrig kommer att träffa, som Brad Pitt. För en lista över bilar, välj en trevlig modell, som Ferrari Enzo och en "kartong med hjul".
    • Välj fyra namn på flickor eller pojkar för att bestämma namnet på din förstfödda.
    • Kom ihåg att människor också kan vara transportsätt.
    • Listan med kategorier begränsas endast av din fantasi. Överväg också följande alternativ.
      • Var ska du bo?
      • Var ska du gifta dig?
      • Var ska du åka på en smekmånad?
      • Din inkomst: antingen ett fast belopp (70 000 euro) eller ett belopp per dag / minut / månad (5 euro per minut).
      • Anställning och inkomst av din partner.
      • Färgen på din partners hår och ögon (om namnen i partnerlistan bara är namn och inte personer du känner).
      • Namnet, könet och färgen på håret och ögonen på ditt första barn.
      • Din partners jobb.
      • Färgen på ditt fordon.
    • Även om bokstäverna M.A.C.M. traditionellt skrivit högst upp på sidan är placeringen av de andra kategorierna helt valfri.
    • I vissa versioner av spelet kommer personen vars framtid bestäms att välja de tre första alternativen i en kategori och personen som kommer att göra poäng dessa alternativ kommer att välja det fjärde. Alternativt, om du spelar detta spel med flera vänner, kan var och en av dem välja ett alternativ från varje kategori för den person som är föremål för den vändningen. Experimentera med olika sätt att bestämma spellistan.
    • Detta spel kan också hjälpa dig att lära dig franska om det är ett andraspråk.
    • Använd tärningar för att välja ditt nummer, så att det är helt slumpmässigt!
    reklam

    varningar

    • Vissa människor kan vara upprörda. Gör inte en persons framtid för ledsen eller patetisk: han måste ha positiva poäng!
    reklam

    Nödvändiga element

    • papper
    • Vad du ska skriva
    Hämtad från "https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712"